Слоты зала
В зале 8–12 мест под станции и декор. Игрок сам решает, что поставить: у каждого выбора есть плюс и минус, они видны на экране. Ни один выбор не блокирует игру.
Уютная игра, где игрок растит свою сеть Жизньмарт: енот варит кофе, гости приходят сами, магазины открываются в новых районах города.
Кадры сняты с работающей версии игры на экране телефона 390×844. Это не макеты.

Стойка, кофемашины, витрина готовой еды, столики.

Район за районом.

Три в ряд с десертами из Жизньмарта

Он же главный герой бота @lifemartbot.
Три в ряд с десертами Жизньмарта. Меняешь соседние плитки местами, собираешь ряды, и очки превращаются в звёзды. Игра даёт деньги и декор для зала.
Енот прыгает по полкам магазина, собирает авокадо и поднимается как можно выше. Игра уже работает в Telegram-боте @lifemartbot. В новой игре её результаты дают редкие ингредиенты и скорость кухни.
В зале 8–12 мест под станции и декор. Игрок сам решает, что поставить: у каждого выбора есть плюс и минус, они видны на экране. Ни один выбор не блокирует игру.
Игрок присылает ссылку на своё кафе. Друг видит витрину и может отметить его «уютно», один раз в день. Заказов в чужом кафе нет, поэтому накрутить нечего.
Енот вкусно и полезно кормит жителей. Врагами в истории выступают вредные ингредиенты и приёмы: фритюр, консерванты, красители. Бой автоматический, как в Task Bar Hero, и приходит позже первого релиза.
Затягивающие механики держат игрока: люди, которые раньше не знали бренд, начинают играть просто ради геймплея, и бренд попадает к ним на экран.
Игроки делятся с друзьями, создают совместные магазины и соревнуются. Каждый приглашённый приводит следующего, потому что вместе в игре интереснее.
Игрок видит вывеску «Жизньмарт» очень часто: в зале, на улице, на карте, в открытке для друзей. Привычный знак на экране каждый день повышает узнаваемость и лояльность к бренду.


Сеть живёт в приложении: очки и уровни за каждую покупку, бонусы за серию дней подряд. В кампании с Гарфилдом покупка напитка даёт жетон, а жетон открывает награду в мини-игре «разбуди Гарфилда» (по описанию в официальном Instagram Luckin).
Берём: серию дней и мини-игру как повод вернуться. Награды у Luckin реальные, у нас только игровые.
Фото кофейни: Amin, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0. Описание: Subport.


Главный референс по ощущению. Гость заказывает, станции готовят сами, касса копит выручку, чайные открываются в новых локациях. Мы разобрали 288 станций и 63 локации из сборки игры.
Берём: цикл «гость, станция, касса, новая точка» и сочность мелочей.
Скриншоты: HyperBeard, страница игры в Google Play. Права на изображения у HyperBeard.



Три в ряд, где звёзды за уровни идут на «дела» по восстановлению сада и двигают историю. Образец связки «мини-игра, наглядный прогресс, сюжет».
Берём: звёзды из MartCrush, которые превращаются в видимые улучшения зала.
Скриншоты: Playrix, страница игры в App Store. Права на изображения у Playrix.